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单机游戏越来越大,单机游戏越来越不好玩

2jsk-com 佚名 2024-08-23 15:16:52 【手游攻略】 125人已围观

单机游戏越来越大,单机游戏越来越不好玩

单机游戏越来越大,单机游戏越来越不好玩

单机游戏越来越大,单机游戏越来越不好玩 近两年来,游戏行业开始出现一股大趋势,那就是单机游戏的数量和质量都变得越来越多。

《塞尔达传说:荒野之息》是网易旗下首款开放世界冒险类游戏,在海外已获得AppStore、GooglePlay、Steam双榜第一的好成绩。

而今年,《塞尔达传说:荒野之息》(PS4、Switch)也迎来了“不温不火”的表现,这款拥有超过20万名玩家的大型多人在线角色扮演游戏,以其独特的剧情模式,自由度极高的战斗玩法以及流畅爽快的操作体验吸引了不少国外玩家。

不过由于游戏类型比较单一,所以在国内市场上也逐渐被淘汰,甚至有一部分厂商直接放弃单机类游戏了,甚至有的厂商选择了自研单机游戏。

根据统计,截止目前,“游戏类型的规模”已经达到了接近100个国家及地区的200多个国家(约为30亿人口)。

尽管这些地区并不像以往一样有着很多独立作品,但是从去年到现在,“游戏类型的规模”,还是保持着一个较高的水准。

虽然这不是所有国产厂商所能比拟的事情,但我们可以肯定的是,随着时间的变化,“游戏类型”也在不断增长。

说在2020年,腾讯宣布与微软达成合作,将把《星露谷物语》、《魔兽争霸2》等人气手游移植到移动端,并通过PC/iOS版本实现免费游玩;而在2021年底,腾讯推出了《英雄联盟》、《使命召唤手游》,这两款游戏的上线速度都相当不错!

当然还有一些其他的一些公司也会尝试去进行代理,例如暴雪的工作室等等。

在如今这种情况之下,对于游戏厂商而言也算不上什么事了,反而成为了他们最为关心的问题之一。


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